論文

論文誌 (査読付和文)

  1. 中島悠, 菱山玲子, 中口孝雄. MAGCruise: マルチエージェントモデルに基づくゲーミング環境. 電子情報通信学会論文誌, Vol. J98-D, No. 6, pp. 853-861, Jun. 2015.

国際会議論文(査読付)

解説記事

  1. 菱山玲子, マルチエージェントシミュレーションにおけるゲーミングの利用, 情報処理, vol.55, no.6, pp.557-562, 2014.
  2. 早稲田大学創造理工学部・研究科広報誌「創造人 Creative People」:疑似体験によって物事の本質を理解し, 問題解決の一助に-(MAGCruise紹介記事), Vol.10, 2014.

国内研究会発表

  1. 中島悠, 菱山玲子, 織田尚晋. ゲーミングシミュレーションを用いた経営教育のためのアクティブラーニング環境. 合同エージェントワークショップ&シンポジウム2017(JAWS2017), Sep. 15, 2017.
  2. 大塚竜太郎, 中島悠, 菱山玲子. 持続可能なサービス基盤設計のための階層型インセンティブ機構の提案. 合同エージェントワークショップ&シンポジウム2017(JAWS2017), Sep. 15, 2017.
  3. 家入祐也, 中島悠, 綾木良太, 菱山玲子, 水上卓哉. 散策行動ログによる情報統合過程モデルにもとづく潜在的観光資源の発掘. 合同エージェントワークショップ&シンポジウム2017(JAWS2017), Sep. 15, 2017.
  4. 大塚竜太郎, 中島 悠, 菱山 玲子. 持続可能なサービスコンピューティング基盤設計のための実験的分析, 2016年度人工知能学会全国大会(第30回,JSAI2016), 2M4-OS-10a-2in1, 北九州国際会議場, 2016/6/7, 2016.
  5. 大塚竜太郎, 中島悠, 菱山玲子. 持続可能なサービスコンピューティング基盤設計のための実験的分析. 信学技報, vol. 115, no. 468, AI2015-62, pp. 55-60, 2016.
  6. 中島悠, 菱山玲子, 中口孝雄:マルチエージェントモデルに基づくゲーミング環境の構築, 合同エージェントワークショップ&シンポジウム2014(JAWS2014),2014.
  7. 菱山玲子, 中島悠:ゲーミングシミュレーションによる繰返し最後通牒モデルの動学的分析, 第24回インテリジェント・システム・シンポジウム (FAN2014), 2014.
  8. 菱山玲子, 中島悠, 大谷雅之, 林冬惠, 松原繁夫:知識伝達サービスにおける翻訳支援ボランティアへの動機づけ方略の評価, ヒューマンインタフェースシンポジウム2014, 2014.
  9. 菱山玲子. マルチエージェントシミュレーション:4.マルチエージェントシミュレーションにおけるゲーミングの利用. 情報処理学会学会誌,Vol. 55 Num. 6, pp. 557-562, 2014.
  10. 菱山玲子, 中島悠. マルチエージェントゲーミングによるインタラクションモデリング教育. 人工知能学会全国大会, 富山, Jun. 4-5, 2013.
  11. 中島悠, 菱山玲子, 林冬惠, 中口孝雄. 多言語コミュニケーション分析のためのゲーミング環境. 情報処理学会第75回全国大会, 仙台, Mar. 8, 2013.